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次世代游戲美術基礎班[field:shorttitle/]

課程介紹/Course introduction

課程介紹:完整的游戲原畫設計繪制過程講解及示范,是现金彩票 游戲原畫體系的最大特點。通過對繪畫基礎的扎實掌握及主流畫風繪制方法的學習,使學生適應各種類型游戲原畫

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課程介紹:
完整的游戲原畫設計繪制過程講解及示范,是现金彩票 游戲原畫體系的最大特點。通過對繪畫基礎的扎實掌握及主流畫風繪制方法的學習,使學生適應各種類型游戲 原畫的設計工作,并充分掌握游戲原畫的設計技巧,通過對國內外經典游戲的剖析,使學生了解并掌握國際先進流程理念和思維方式,從而成為扎實功底與創意設計 兼備的游戲原畫設計師。
 
適合對象:
對游戲原畫忠實熱愛,并希望從事游戲開發制作的熱血青年,具備一定的美術基礎及審美能力,有一定游戲審美認識。
 
就業方向:
游戲公司的概念設計師,游戲原畫設計師,美術宣傳繪制,UI設計師,廣告動畫概念設計師等。

上課時間:
脫產全日制班
 
內容簡介 重點 學習內容 實例圖片
美術基礎 行業的介紹,及PS基礎講解學習透視,結構光影效果及材質的表現技巧。
1、了解游戲行業的發展史及不同游戲的風格與分類。PhotoShop軟件講解,熟悉并能操作及應用
2、學習繪制不同透視效果及繪畫中的三大面、五大調。光源強弱對比;物體與光源距離的遠近;物體與光源光線照射角度。
3、學習塑造硬性材質球的繪制技巧以石頭、金屬、骨頭、木材為主
4、學習塑造硬性材質球的繪制技巧以獸皮、毛發、布料為主
5、根據參考圖,繪制出線稿,開始鋪大色。
6、繪制材質的基本屬性,學習不同材質的繪制技巧。
7、對細節進行深入刻畫,調整大效果。
學習3dmax基礎場景制作
max基礎講解及項目案例的制作。 1、Max軟件介紹、發展史、應用范圍,Max圖標、界面介紹,高低版本圖標、界面區分,Max基本操作
2、Max軟件應用練習,用移動、旋轉、縮放命令制作一張簡單的電腦桌
3、通過原畫分析:歷史背景、符合角色職業背景、把握游戲風,把相對復雜的原畫拆分若干個部分,根據不同模型分析出最簡單的制作方法。
4、拆分uv,根據項目要求,通過分析原畫,分析不同模型拆分uv方法,擺放uv
5、開始繪制貼圖,先鋪大的基本色,保證整體色彩的傾向,開始把一些結構的轉折點通過大色塊來體現,畫出基本的色彩和光線效果,表現出不同材質的質感效果,調整整體效果。 



 
項目
項目制作 根據項目原畫參考制作一個手繪場景模型,制作過程中查漏補缺,完善鞏固所學知識。


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